Oyun hakkında yeni bir bilgi öğrendim. Okuyunca 2 saniye felç oluyorsunuz.. Sabotaj'ın sahibi Fenerbahçeli'ymiş oyundaki takım renkleri bordo mavi(Trabzonspor) diye değiştirilmesini istemiş. hahahahahahahahah
Zula ile ilgili şimdi bile popüler olduğunu söyleyebilirim ben int cafede orijinal GTA oynuyordum çoğu kişi valorant oynamasına rağmen Zula da oynayan vardı
Doğru Söylüyorsun. Zaten Kimse Valve'den Ve Nexon'dan bile Etkilenip Sırrı bakmıyorlar ! 2'side Başaralı Emek Veren Ve Baş Yapıt Oyunlara Sahip Olan 2 Efsanevi İsimli Şirket ! Ama Onlarda Oyunları Mahvettiler ! Örneği : Combat Arms 22 Haziran Ve 22 Kasım 2017 Zamanında Nexon Tarafından Aşağılayıcı Şekilde Öldürdü. Valve İse CSGO 2016'dan Sonra Silah Sesleri Ve Tarzları Değiştirdi Gerçek Klasik Orijinal Source 1 Oyun Motorunu Canını Okudu. Ben İse Sizlere Bu Yorumu Ekledim. 4 5 6 7 Yaşımdan Beri FPS Oyun Oynuyorum. İyi Abim Sağ Olsun. Hala Günümüzde Yaşıyoruz. :steamthumbsup: Eğer TRvid Bu Yorumu Okuyorsa Şunu demek İstiyorum Eski Oyuncu Olarak : '' Bir Oyun Yapıyorsan, O Oyunun Ve Serisi Gelecekte Ne Olacağını İyi Bilmem Çok ( Zorunlu Şekilde ) Gerekli ! '' Sözüm Bu. :steamthumbsup: :steamthis:
Tactic Force lansman videolarını hatırlıyorum. Hatta KBT için başvuru da yapmıştım. Sonuç hayal kırıklığıydı. Üstün sistem gereksinimleri isteyip vasat grafikler, mekanikler ve seslerden dolayı çıktığı gibi ilgi kaybetti. Yerelleştireyim derken araklama haritalara türk mimarilerini modelleyip türk bayrakları vs eklemek de yetmedi maalesef.
@Tek Tabanca's Kolay olmadığını biliyoruz. O kadar iddialı çıktılar. Kendilerine güveniyorlardı. Biz bir şey beklemedik onlar kendileri hype verdiler insanlara.
@Scalebit Abi ben alamıyorum. Niye Türkler Batıdan Örnek almıyorlar, Batının yaptığı Devrimler, bizimkilerden ve şuan kilerden daha iyidir. Ve Başyapıttır.
Ben de kapalı beta testlerine katılmıştım oyunun hem optimizasyon sorunu hem de oyun içi çeşitli buglar vardı, şakasız silah duplicate edebiliyordunuz mesela.
Yenilikler göz boyamaya yetmeyen tek oyun öneride bulunuyorum. Önerime yanıt veren yok 🤯 oyun içinde olan userler biziz bize bir form ver yenileyelim 2023 için kafalarına göre desen gereksiz ufo gibi silahlar boş görüntü map desen yaratıcılık yok
Bence sorunlarından biri de şuydu. Zula düşük sistem gereksinimli bir oyundu. Kötü bilgisayarı olan (Bilgisayarı valo,cs açmayan veya kasan) kişiler için ilaç gibiydi. Sabotaj ise yüksek sistem gereksinimleri isteyip berbat grafiklerle oyuncuları kendini çekmeye çalışıyordu. Ama bu çok zordu çünkü aynı dönem Valorant daha yeni çıkmıştı ve bütün hype`ı toplamıştı. Sabotaj`a sistemi yeten kişiler ya cs ya da valorant oynuyordu. Ve bence haklılardı. Sabotaj grafiklerinde oyun mu yoksa Valorant, cs go grafiklerinde bir oyun mu?
@Abdullah Enes Yüksekoğul ciddiyim kanka ilk çıktığı hafta arkadaşlarımla 10-20 saat aralıgında oynadık gerçekten güzeldi fakat biraz fps sorunu vardı csde 200 fps alıyordum eski pcde o oyunda 80-100 fps zor görüyordum hatta 30-40 lara da düşebilyiordu
Sabotaj'ı ilk çıktığı zamanlar youtubeda gezinirken kendi kanallarında oyunu tanıtan bir yayın açtıklarında tanımıştım. Aklıma direkt "Zula'ya rakip çıktı bakalım Zula'yı geçebilecek mi?" gibi sorular gelmeye başlamıştı. Ayrıca oyunun pay to win olmadığını görünce de hoşuma gitmişti bu olay. Belki de bu oyun Zula'dan daha fazla başarı toplayabilecekti. Her neyse yayını açan kişi sanırım oyunun yapımcılarından biriymiş. Yayını izlerken chatteki kişilerin sorularını yanıtladığını gördüm. Bu sırada oyunu oynuyordu bu arada. Oyun fena görünmüyordu. Bir süre sonra harita değişti. Yeni haritanın adı Galataydı. Haritanın nasıl bir şey olduğunu merak ederken bir anda hayal kırıklığına uğradım. Haritanın CS:GO' daki Dust 2' nin tıpatıp aynısı olduğunu fark ettim. Chate bunu yazınca yayıncıdan cevap geldi: "Oyuncularımız çok istediği için böyle bir şey yaptık." Umarım doğru hatırlıyorumdur. Sabotaj' ın kapandığını bu videodan öğrendim üzücü açıkçası. Bu arada yine çok kaliteli bir video ellerine sağlık kanalını takip ediyorum
Başarılı olamamışlar ama yine de denemişler helal olsun buralara gelmek bile ciddi emek. Umarım böyle şirketler kurulmaya devam eder ve başarı şansı yakalarlar.
O kadar güzel videolar yapıyorsun, o kadar güzel kurguluyorsun ki: Video bittiğinde her seferinde tüylerim diken diken oluyor. Bu işi hakkıyla ve doğru düzgün yapan nadir kişilerdensin. Her videonu izlediğimde sonunda bu şekilde yorumlarda övesim geliyor. Bütün vücudum karıncalanıyor video bittikten sonra. Hani duygusal bir film izlersin de sonunda olur ya, aynen öyle oluyor. Ellerine sağlık yine mükemmel bir video olmuş.
Sabotaj çok güzel bir oyundu mekanikleri grafikleri vuruş hissiyatı mükemmeldi. Günlük verdiği ödüller inanılmazdı. Eldiven ve kalıcı bıçak benzeri şeyler veriyordu. Birgün gireyim dedim bir baktım sunucular kapanmış gerçekten çok üzücü bir durumdu.
Oyunda dereceli başlatmak için dc sunucusuna dereceli girin yazman gerekiyordu oyunu oynayan E-spor ligindeki oyuncular dahil 30 40 kişiydi durum böyle olunca batış kaçınılmazdı
Sabotaj'a dair çok büyük umudum vardı çünkü Zula'nın sadece ödediğin paraya göre keyif vermesinden bıkmıştım. Yerli oyun sektörünün gelişmesi için bir fırsat gibi görmeye başlamıştım ki, oynanış videolarında sadece kaliteli hale getirilmiş Critical Ops olduğunu gördüm. Critical Ops'ı bilmeyenler için bu bir mobil FPS oyun ve kendi döneminde mobil CS:GO muamelesi görmüştü. Sabotaj reklamları yapılırken mod çeşitliliğinden de bahsediliyordu ama hiçbir şey yoktu. İyice batırmaya başladıklarında da reklam anlayışlarını tamamıyla "Biz iyi değiliz belki ama Zula da iyi değil" şeklinde bir şeye dönüştürdüler. Bir şeyler yapılıyordu ama fikir yoktu, yazık oldu.
Critical opsu hala oynuyorum ilk çıktığından beri 2019 dan sonra yöneticiler kemik kitlenin isteklerine göre özellikler getirmek yerine kendi kafalarında kurup oyunu bitirdiler
C opsu beta çıktıktan 2 ay sonra başlamıştım 2016-2019 arası çok iyiydi ama oyun kitleyi dinlemeyip kendi kafasına göre davranmaya başladığında oyun kendi kendini bitirmişti.
Oyunun başlarında belirli kitle olarak belirli klanlar olarak savaşıyorduk herkes birbinin nickini tanıyordu sanki sadece bizim için yapılmış keyifli bir oyundu sonradan herkes yavaş yavaş eksildi bizde bıraktık.
Zulanın hala daha oynayan kişiler olması ve daha çok sevilmesinin nedeni Tactic Force(sabotaj), valorant, cs go gibi oyunlar kadar iyi sistem gereksinimleri istemiyordu çoğu kişi bu yüzden zulayı tercih etti.
Sabotajın resmi yayıncısı olarak çok üzülmüştüm böyle bitmesine ama çok yanlış stretejiler öldürdü sabotajı.Ayrıca benim bildiğime göre bu şirketin çalışanlarından bir çoğu oyun geliştirip belli bir hypeı yaşatıp oyun satan bir ekip olduğunu konuşmuştuk.Bence en başından böyle bir problemle karşılaşıldı sabotaj kısmında
Daha önce hiç duymadığım bir oyunmuş aslında, girip baktığımda mekaniklerin ve görsellerin aslında oldukça başarılı olduğunu ve özgünlük katmaları ardından ise yine pozitif geliştirmeler ile oynanabilir bir oyun olduğunu gördüm. Böyle yarım kalan işlerde kurucular pes etmez, içlerinde eminim ki tekrar birleşme ve yeniden işe girişme duyguları vardır. FPS değilde gerçekten bir MMO işine girebilirler. Video için teşekkürler
Oyun ilk duyurulduğunda (Tactic Force ) ismiyle arkadaşımla gece 2 ye 3 e kadar sırf betasında bi oyunu görebilmek için girmeyi bekliyorduk sonra zamanla beklemeyi bıraktık, ilerleyen dönemde beklememizin ardından yaklaşık bir yıl geçtiğinde steam' e bir baktım sabotaj çıkmış girdim oyuna heycanla o sürekli beklediğim p2w olmayan Türk oyunu çıkmıştı sonunda ve 2 saat oynayıp bir daha yüklememek üzere sildim... Bu hayal kırıklığını bi no man sky bekleyenler bilir
hatta bilir misin bilmiyorum oyunun ilk betaya çıktığı dönem discordda oyunu denemek isteyen insanlarla doluydu fakat oyunu indiren cogu insan oyuna girememişti o günün akşamı sadece o hataları fixlemeleri 2 saatlerini aldı sonunda girip oynamıştık
Bu oyunu zamanında harika bir şekilde oynadığımı hatırlıyorum bir iki sene önce, Zula'yı bırakıp buna yöneldim. Hiç de para felan yatırmadım ama "İçinde azıcık P2W var" diyerek yorum yapmıştım Steam sayfasından. Ağzına sağlık reis.
zamanında bu oyundan baya bi umutluydum (tactic force/sabotaj) hatta zulayı bitirecek gözüyle bakan insanlardan biriydim fakat ilk çıktığın da adam akıllı bi indirme araçları bile yoktu oyuna bile girememiştim sonraları yanlış hatırlamıyorsam daha betadayden isim değişikliğine gidip farklı isimle tekrar piyasaya dönmüştü fakat gelen oyunun pek bi farkı yoktu ne yazık ki ve haliyle charm bana tekrardan hatırlatana kadar oyunu unutmuştum artık ziyan olan bi potansiyelmi yoksa boş bi balon mu orası size kalmış arkadaşlar
Bu oyunu Ocak 2021 tarihinden kendi sitesi üzerinden kurulumunu gerceklestiremedigim için Steam üzerinden kurmuştum.Oyun gerçekten çok tatlı bir oyuna benziyordu,girdiğim zaman mekanik ve silah atış hissiyatlari gerçekten zuladan iyiydi fakat 2 büyük sikintisi vardı FPS,lag ve fazlasıyla takılma sorunları sistemim iyi bir sistem fakat sabotaj da öyle bir sonuç vermesi şaşırtmıştı ve silmiştim.Oyunun gelistirilmesi devam etseydi iyi yerlere belki gerçekten gelebilirdi.
ilk kez zulayı 2015de oyun günlüğü kanalından tansel abinin "zula açık beta incelemesi" videosuyla öğrendim. Bilgisayarımın kaldırmayacağını düşünerek indirmemiştim bile. Sonrasında ilk kez arkadaşımda oynadım 2016 ağustosta da kendi bilgisayarıma indirdim. Kendi çapımızda klanımız vardı deli gibi oynardık stok silahla oynamak bile zevkliydi.
Kendim bir indie ve gelişmekte olan bir game developer olarak böyle şirketlere üzülüyorum bu oyuna verecekleri zamanı çok iyi bir hikayesi olan bir oyun yapsalar da "Türkiyede böyle oyunlar çıkmaz" lafını kırsalar çünkü bana genelde böyle oyun fikirleriyle geliyor insanlar ve bu canımı sıkıyor yani neden kafanı koyup güzel bir oyun fikri çıkarmak yerine gidip aynı oyunu defalarca yapmamı istersiniz ki anlamıyorum cidden
@ARDA16 hayır online oyun para değil oyundaki alim satimlar para eder ve sana şunu söyleyeyim hikayeli bir oyun yapıp pazqrdq tanınırsan daha büyük paralar elde edersin
Ellerinize sağlık sırada ki oyun S4 League olsun mu? Belkide oyun aleminde ilk Espor olunabilicek bir oyundu. Farklı konseptleri vardı oynanışı ve yaratıcıydı. P2W olduğu için biraz sorunluydu ama oyunun sonunu getiren bu değildi. ^^' İlginizi çekebilir bence
her videoda kullandığın giriş ve farklı müzikler insanı derin düşüncelere sürüklüyor abi kanalının çok güzel farklı bir havası var gerçekten işini mükemmel yapıyorsun ♥️
anlatım şekli ve hikaye sürükleyici sıkılmadan izliyorum ve dinliyorum Başarılarının devamını dilerim Videoların hakkı en az 2m 3m olmalı diye düşünüyorum❤
oyunla ilgili bi anımı paylaşmak istiyorum bu oyun daha kapalı beta sürecindeyken testlerine katıldım ve hiç de söyledikleri gibi free to play bi oyun değildi o kadar zulaya salladıktan sonra zulayla aynı envanter sistemini oyuna getirmişlerdi yani bir günlük silah alabilmek için oyun içinde yaklaşık 10 saat oynamanız gerekiyordu ki bu da günde max 2 saat oyun oynayan benim için imkansızdı. Diğer alternatif ise zulanın da kullandığı yöntem olan para yatırmaktı ki oyunu zuladan farklı kılan özelliğinin bu olduğunu söylüyorlardı. Ama malesef ben geri dönüş olarak bu yorumları yaptığım için bizzat oyunun yöneticisi tarafından oyundayken kalıcı olarak ban yedim :D zaten o sıralar oyunu toplasan yirmi kişi oynuyodu ve bu tarz hareketler oyunun batmasında önemli bi etken oldu. Potansiyeli yüksek bi oyundu yazık oldu...
Zula'yı 1 veya 1,5 yıl boyunca oynamış bir insanım ama silahları zp ile satmaya devam ettiğinde bir şey değişmedi sorun silahlarda değildi sorun + basma sistemindeydi +5 geldi insanlar tamam iyi olur dedi +6 geldi insanlar biraz bıkmıştı +7 geldi insanlar oyunu bırakmaya başladı bence Zula'nın yaptığı en büyük hata buydu.
@Doğan Set aynen öyle oyn 2020 ağustos ayında kötü giriş ödülleri ile düşmeye başladı ekim de quantum ve vendetta değerleri düştü ve 2021 ocak ayında oyun bitti
Sabotaj da Turnuvalarda yer alan birisi olarak bence gelişebiliritesi iyi bir oyun gibiydi bugları düzeltilip düşman rengi biraz daha açılasyı iyi olabilirdi oyuncuların yorumlarına pek değer verilmedi o zamanki laptop umda oynanır denen oyun çok kastı ve yaz tatilindeki ilk büyük sabotaj turnuvasına giremedik sonrası zaten 1 sezonluk lig yapıldı reklamlar basıldı ama bir şeyler değişmediği ve konsept anlamında tutnacak bir şeyler olmadığı için oyun kapandı....
charmquell, sen harika bir kanalsın. konuşman o kadar kendine çekici ve rahat ki videodan ayrılamıyorum. okuduğun metinler, yaptığın araştırmalar, her şey yerli yerinde. lütfen rayından çıkma👏🏼
Potansiyeli vardı, ama işleyemediler. Özgün bir harita ve birkaç mekanik düzenleme yapabilirlerdi. Ayrıca silah kilidi açmak için de silahlarla tecrübe kasma sistemi olsa gerçekten amaçlarına ulaşırlardı.
Bir konuda yanlışın var tactic forcu en başından beri takip edip severek oynayan bir oyuncu olarak şunu söylemem gerekirki tactic forc zamanında oyun tamamen özgün olacağına hiçbir şekilde başka oyunlarda bulunan map leri bu oyuna dahil etmeyip kendilerini özgü map lar tasarlayacak larını söylüyorlardı ancak daha sonrasında tactic force tutmayınca sabotaj adı ile çıkış yapma planına diğer oyunlarda bilinen ve yeni oyuncuların yabancılık çekmemesi için benzer map Ler eklediler bana kalırsa bu bir hataydı ancak sabotajın tutmama sebebi tamamen oyun dinamikleri ve yeni birşey sunmuyor oluşuydu.
Bir videomda Tactic Force'a, Zula'yı bu kadar eleştirdikten sonra ona benzemelerinin komik olduğunu söylemiştim. Kaldı ki Zula'yı da reklam verdirip "en iyi Türk oyunu" demeleri yönünden eleştirmiştim. Ama Tactic Force yapımcıları çok alınıp 2 Tactic Force videoma da telif atmıştı. :) En başından beri sorunları buydu. Zula'yı şeytani bir varlık görüp takıntı haline getirmişlerdi.
Tactic Force gerçekten çalıntı bir oyundu hatta videoda defalarca övülmesine(havadaki balon dahil) videoda sadece zulaya benzediği söylendiği için telif atmışlardı gerçekten enteresan yapımcıları vardı
Büyük beklentilerle başladığım ilk zamanlar beğendiğim ama sonradan mekanikleri skin özellikleri vs. Gıcık etmeye en sonda bezdiren oyun. Bu oyuna başladığımda yayınını yapardım klan vs. Kurmuştuk 10 15 kişi izliyordu hey gidi günler... Ama en son canıma tak etmişti ve valorant bile bu oyundan daha iyi diyip sildim yayında sonra bir daha oynamadım. Kapandığına şaşırmadım ama iyi bir potansiyele sahip bir oyundu yazik olmuş.
sabotajın kaybetme sebeplerinden biri optimizasyon sorunu ve animasyonlardı, hiç animasyonlarına dokunulmadı bile. Ayrıca haritaları çok karışıktı ve grafik ayarlarına dokunamıyorduk. Zula varken sabotaj oynamak mantıksız.
WarRock videosu beklemeye devam. Ellerine sağlık videoların gerçekten güzel ve harcadığın emek gözle görünür. Umarım daha da yükselip hak ettiğini alırsın.
olm zulanın tek sıkıntısı p2wlik falan değil csgonun türk versiyonu diye çıkardılar milliyetçi duygularınızı sömürdüler sadece csden daha kötü yaptılar bunu p2w olmasa oynanırdı diyenleride anlamıyorum bildiğin csden araklamış daha iyisi varken p2wliğine mi bakıyorsun git direk cs oyna
zamanında bende zula oynuyordum ve ciddi miktarlarda para yatırmıştım zamanla sıkılmaya başlamıştık çünkü gittikçe p2w oranı artıyordu ve oyuna yeni ekledikleri şeyler sadece parayla alınacak şeylerdi oyunda gelişme yoktu ve o sıralar tactic force adında oyun çıkacagını duymuştum ve kapalı beta başvurusu bile yapmıştım kabul olmamıştı ama yinede bekledim ve oyun açık betaya çıktıgında sorunla karşılaşmıştık girilmiyordu oyuna çözdüler filan derken bi tık soğduk oyundan yinede bir hak verdik denedik ve oyunun istediği sistem gereksinimleri çok fazla olmasına rağmen grafikler ahım şahım değildi bundan dolayıda çoğu oyuncuyu kaybettiler çünkü o zamanlar zula oynayan çoğu gençin sistemi iyi değildi bence batmaları gayet belliydi
Tactic Force ilk çıktığında gerçekten iyi bir oyun olduğunu düşünüyordum ama zaman geçtikçe oyun gerçekten kötü olduğunu fark ettim. Sonrasında "Sabotaj" çıktığında anında sunulur sunulmaz indirdim, ve ilk oynayanlardan oldum ama bir şey değişmemişti ve gerçekten rezaletti. Zula'ya dönmek istedim ama gerçekten pay to win olayları artmaya başlamıştı e bende ne yapayım... Counter Strike, Valorant gibi oyunlara yöneldim kısacası Zula,Sabotaj gibi oyunlar gerçekten benim için tam anlamıyla rezalet...
Bu videoyla birlikte kanala abone oldum. Söylenen oyunları oynamadım zula ve sabotaj. Ama anlatım üslup ve akıcılık beni etkiledi. Gayet hoş bir kanal umarım milyon aboneye en kısa sürede ulaşır :) Başarılar ⭐
sabotajın tutmama sebebi yüksek sistem gereksinimleri istemesiydi ve oynanışın zuladan bile boktan olmasıydı zula gerçekten düşük sistemli bir oyuna göre grafikleri oynanışı içerikleri reklam anlayışları çok iyiydi
Türk oyun piyasasında bariz olan bir duygu durumu var. Çok fazla saldırganlar. Zaten Türk oyun piyasasındaki para harcayan müşteri sayısı az, harcayanın da harcadığı miktar az bunları kapışmaya çalışmak yerine inovasyonla müşteri kapmaya çalışsalar herşey daha farklı olurdu ama bu bir yerlerden çalarak birşeyler yapmaya çalışmaktan daha zor tabii ki
Sabotaj ilk ciktigi zaman çok umutluydum. İndirdik arkadaşlarla ilk gecesinde. Ama coook büyük bir optimizasyon sorunu ile başlangıç yaptık. Devamında ne kadar ayarlamaya çalışsalarda başarılı olamadılar.
Kendi türünün lideri olan bir şeyle rekabete girmek için bir gimmick sunman lazım ki o nişi sevenler senin etrafında toplansın. Daha tekdüze bir içerik sunma lüksü, mainstrem ürünlere ait büyük ölçüde.
Eninde sonunda zula da bitti. Valorant çıktı. Valorantta farklı bir şeyler vardı. Özel güçler farklı grafik ve sağlam bir yapımcı. Zulada ki tüm oyuncular valoranta geçiş yaptı. Zula da neredeyse artık oyuncu bile kalmadı. İnternet cafelerde artık zula değilde valorant oynayanları görmeye başladım. Zula buna karşı Hiçbir şey ama hiçbir şey yapmadı. Sanki yaşlanmış ve emekliliğe çıkmış gibi saldı gitti oyunu. Çünkü artık insanlar silahlara artı bastıkça oyun daha da fazla artı getiriyordu. Silahlara boş boş skin getirmekten başka hiçbir şey yapmıyorlardı. Zulatuberlara hiçbir destek vermedi ve rest çekti. Haliyle kitle denen bir şey kalmadı. Yarısı oyunu bıraktı yarısı valoranta geçti. Azda olsa hâla oynayan bir kitle var. Bende arada sırada hâla zula oynuyorum. Şuanda para yatırmadan oynanılacak duruma geldi fakat bu seferde oyuncu kalmadığından maç bulamadığımız oluyor. Valorant çıkmasa zulanın bi 2 3 senesi daha vardı. Bende bunları belirtmek istedim.
Sabotajın kapalı betasından tut esporuna kadar girdim oynadım. Oyun gayet güzel ilerliyordu her anlamda. IDC Games'e satılması dünyanın en büyük hatasıydı bi Türk yapımı oyunu neden yabancı şirkete satarsın ki? Ondan sonra da zaten sunucuları sadece Latin Amerika'ya açık kaldı.
Arkadaşımın isteğiyle 1,5 yıl Zula oynamıştım o zamanlar bilgisayarım iyi değildi ve kasma sorunu hissetmiyordum. Sonra yeni bilgisayar aldım ve CS:GO ve Valorant oynarken Sabotaj'ı duydum arkadaşlarımla denedim oyunu kurarken bile çok kötüydü saatlerce beklemiştim. Oyuna girince Zula'daki gibi Dust 2 kopyasını gördüm. 1 saat girdikten sonra aşırı sıkıldım. Ve oyunu sildim.
Arkadaşım başından sonuna kadar sabatoj ekibinde çalıştı ve bana hep şunları anlatıyordu. Neden bizdende güzel bir oyun çıkmasın? Zaman içerisinde oyunu geliştireceğiz, grafikler, oynanış vb. Sadece bizim için oyuncu lazım dedi. Kapatıldığı zaman bu oyuna milyon dolara yakın para yatırdıklarını söyledi. Çok inanıyordum bende güzel yere geleceğine, yayınlarımda oynuyordum ve gerçektende hype almaya başladı. Emin olun zula yerine bu oyun oynansaydı belkide ellerindeki ile çok güzel şeyler yapacaklardı. Arkadaşım şuanda ekibin Türk yapımı bir korku oyunu üzerine çalıştığını bildirmişti. Gerçektende ekipte olanların çoğunluğu güzel işler yapmak istiyor ülkemiz adına.
Kapanmasaydi bile şuan aynı olucakti çünkü yapımcılar discorda Instagram'da felan argosuz öneri yaptıkları halde oyundan discordan felan banliyolardi ve yüksek sistemli olduğu için zuladan kitle alamadılar cscilerden asla alamazlardi çünkü oynanış rezaleti indirmesi bile bozuktu hata ve buglar çok fazlaydı egerki inat etmeyip düşük sistemli yapsalardi buglari hataları duzeltselerdi zulayi farkla gecebilirdi sabotajin Enes batura bile reklam vermesine ramen oynanmadi
@KIYAK ABİYMİŞSİN HELAL OLSUN kanka şöyle düşünebilirsin. Bir oyun firmasısın ve sektörde çok büyük bir rakibin var. Geliştirmeye çalışıyorsun ülkende dolar euro uçmuş düzeyde. Özgün bir fps oyunu için modelleme adına büyük bir bütçeye sahip olman gerek. Yüksek ihtimalle hazır asetler kullandılar ve tasarımcıları ekleyebileceği +lar ekledi. Büyük ihtimalle oyun tutsaydı modellemeciler devreye girerdi. Unutmayalım ki zula çıkış yaptığı dönem ülke orta sınıf insan için bile cennet durumdaydı. Fakat şahsımca çok büyük bir işe giriştiler. Cepteki yeterli olmadı ve dayanamadı. Eğerki 2 harita ile özgün şekilde çıksa bu ne amk 2 haritalı oyun mu oynancak derlerdi.
o kadar emekleri gitti, tamam haritalar kopya ama sonuçta harcanan bi para verilen emek var. sunucular kapandı kısmında gerçekten çok üzüldüm, hepsinin kariyer hayatında başarılar diliyorum.
@Barış Sımsık oyun yapmak kolaysa gel sende yap sen birşeyi çalsan bile dünyanın emeği veriyorsun ben kendim de oyun geliştiricisiyim oyundaki herşeyi hazır bile kullansan çok uğraşıyorsun
Emek mi? Ne emeği ya? Uğraşılan her şey emek midir? Adamlar bu oyun uğruna bambaşka bir şey mi yaptılar emek diyorsun? Az önce gerçekten ''tamam haritalar kopya ama sonuçta harcanan para var emek var'' dedin mi gerçekten? Çok basit bir şekilde açıklayayım. Haritalar csgo'dan çalıntı daha özgün haritaları yok. Çalıntı işe emek diyemezsin çünkü sen emek göstermiş insanları birebir kopyalıyorsun ne emeğinden bahsediyorsun? Hayatta ki hiçbir şeye ''kesin'' gözüyle bakmayacaksın bu girdikleri bir girişim zaten yapamadılar başarısız oldular çünkü hem egolarına hem kinlerine hemde vizyonsuzluklarına yenik düştüler. Bunu sinirli olarak söylemiyorum adamlar her eleştiriye telif atarsa, bir firmaya karşı rekabet yerine hakaret sürdürürlerse ve üstüne oyunda tamamiyle zula ve csgonun kopyası kalırsa kusura bakma da birazda hak etmişler. Etrafında seni eleştirecek insan bırakmazsan yaptığın şeyi mükemmel yaptığını sanarsın sonunda da zort olursun. O kadar para evet boşa gitti bende üzüldüm ama burada bunu emek diye adlandırırsan Valve'ın yaptığı oyun'a saygısızlık etmiş oluyorsun.
zamanında deli gibi Zula oynamış biri olarak özellikle ramazanda iftara kadar ve iftar sonrası sahura kadar oynamış biri olarak şunu söylemeliyim eğer şirket bu kadar paraya tapmasaydı şua hala zirvede olabilirlerdi...
@ARDA16 O oynama saatleri pek yüksek değil ona bakarsan 1600 saat Unturned, 1400 saat Hoi4, 1200 saat csgo, 600 saat Trove ve 500 saat rdr2 oynamışım. E sporcular 8k saat felan oynuyorlar uzman oldukları oyunlarını.
Artık online savaş oyunlarında yaratıcılık zor her şey yapıldı neredeyse yeni şeyler çok uçuk olur bu konuda bence yapacakları pek bir şey yoktu sağlık olsun
Bence Zulanın hatalarından biri silahı yükseltme olmasıydı hep oyuna para yatıranlar oynayabiliyordu oyuna para yatırmayanlar için çok zordu hatta imkansız bile denebilir para yatırmayanlar oyunu bıraktı
Abi artık lütfen warrock hakkında bir video çek nasıl bu hale geldiğinden yıllar süren hikayesinden gerçekten unutulan ve zamanının en iyi oyunu olmayı başarmış unutlmayi hak etmeyen bir oyun
Bu adam tiktoktan youtube doğru ünlü oldu ve oyun hakkında haber bilgi ve hikaye konusunda anlatım olsun ve ses tonu vs harika bi kanal abone olmaktan kaçınmadım❤️
7:59 "Tatlı rekabet başka bir şey, laf sokmak başka bir şey" Çok doğru söylemiş. Rakibinden farklı bir şey sunarak öne çıkmak yerine rakibinin olumsuz yanına odaklanırsan, yalnızca ondan medet umarsan olacağı budur. Facebook, Instagram vb. uygulamalar neden fail olmadı? Çünkü ya olmayan bir şeyi sundular ya da olan bir şeyin üstüne katarak, onu çok daha farklı bir hale getirerek, kullanıcının seveceği, işine yarayacağı bir şey(ler) getirerek gittiler. Talebe arz ettiler kısacası. Ben niye zaten CS varken CS kopyasını oynayayım hocam? İnsanlar bunlara odaklanmadan oyun yaptıkları için genelde patlıyorlar. Var olan bir şeyin kopyasını oluşturmak uzun vadede kazanç getirmez, tam tersine götürür.
Abi seni çok seviyorum her zaman ne zaman yeni video atsan canı gönülden izliyorum seviyorum seni anlatımların çok güzel hepsini bitirdim izledim seni izledikçe hem arkadaş ortamlarında böyle konuların aklıma geliyor sohbet muhabbet oluyor iyiki varsın iyiki geçirdiğim harcadığım zamanımı sana tıklamışım
Sabotaj yani Nam-ı Diğer Tactic Force ilk duyurulduğunda ben Zulanın Türkiyedeki etkisinden bıkmış olarak Tactic Force'a önem verdim. O dönemler bir oynayış görüntüsü paylaşılmıştı. TPS olarak çatışıyordular tabi bunun ekstra bir mod olduğunu öğrendim ama yinede hoşuma gitti. Karakterlerin hareketleri Ghost Recon oyunları gibiydi TPS modda saldırı stili ise cod tarzı bir şeydi. Forumlarına kayıt vsde olmuştum. Tabi sonra ortadan kayboldular. Daha sonrada sabotaj olarak karşımıza geri çıktılar.
Kapali beta döneminden beri zula oynuyorum eski zulanin tadini hicbir oyun veremez (cs fln haricinde) sabotaj kendini gerçekten cok zorladi ama tek becerebildikleri zula sallamakti ahmet abinin dedigi dogruydu gercektende "fırtınanın kaleden alacağı tek şey tozdur." Gercekten tozu aldilar. Rezil oyun sabotaj
zulayı çok oynadım hatta turnuvalardan bir kaç para filanda almaya başlamıştım zulanın youtuberleri ile konusmustum şahsen iyiydim sabotaj ilk çıktıgında erken erişimde saat 7 filan diyorsa oyun saat 10 da açıldı bütün yayıncılar yayın acıp rahat 4 saat beklediklerini hatırlıyorum hatta oynamadan yayını kapatan bile olmuştu ilk çıktıgında zulaya sallamalar filan zulaya gelince zulanın oyuncuları verdiği önem 0 dı bişey getirirlerdi ama düşünmezlerdi oyun nasıl olucak diye örnek olarak bir sistem getirdiler oyun parasını verip çarkgibi bişey çeviriyorsun sana silah deste kasa veriyordu ilk geldiginde çıkan şey gerçek parayla 20 tl filandı düşünsene bi mac atıyorsun o parayla çark çevirip gerçek parayla 20 tl ye yakın bişey alıyorsun inanılmazdı okula gitmeyenler onu full kullandı ama okula gidip eve dönenler sistemin kaldırıldıgını gördü çünkü oyunun para sistemi dağılmıştı tabi herkes tepki gösterdi oyunun ilk batışı burda başladı zulanın prime döneminde bir susturucu vardı onun 2 tanesi 100 tl iken şimdi 30 tanesi 15 liraya denk geliyor yani oyunlar kendi kendini bitirdi.
@e knkam 2016da 5.sınıfta başlamıştım baya sayfa hesap geçmişim vardı bi tane cok yakın bi arkadaşımla 5 lira 5 lira atıyorduk o zamanlar cocuktuk bilemezdim öyle öyle 10 sayfa ödeme geçmişi yapmıştım Allah affetsin cok enayiymisim
En büyük hataları çok sistem gereksinimi istemeleri oldu. Zula'nın oyun motorunu kullansalar farklı yerde olabilirlerdi. Oyunun optimizasyonu rezalet ötesiydi, inanılmaz kasıyordu.
Oyun güzeldi eğlenceliydi çok kısa bir sürede kendimi geliştirip e spora atılmıştım amma velaki 1 kez oldu bu durum ve çoğu e spor takımı lisansli e spor takımı oyundan istediği verimi alamayınca kendini oyunda saldı üstünde durulsaydı farklılıklar olsaydı çok güzel bir oyundu sabotaj ama bir sürü yeni güncel oynanan oyunlar varken sabotajı kim ne yapsın üstüne üstlük pay to win olmadığı söyleniyordu fakat zula oynayan insanlar bilir vandetta mıdır nedir ilk o vardı sonra efsane bi quantum gibi bir susturucu gelmişti sekmiyordu sabotajda aynıydı eklentilerin yoktu silahlar ücretsizdi ama oynayan insanlar düz bir silah ve eklentileri ful bi silahla karşılaştırılırsa eklentili silah daha öndeydi yani sabotaj tamamen gizli bir pay to win oyunuydu pekte pay to win denirse tek amacı zaten kasa açmak olan bir oyundan bahsediyoruz o da eklentilerin olsun diye
Arkadaşlarımin çoğu oynadığı için kısa bir süre zula oynamıştım.Vurus hissi,aim alma gibi şeyler yok gibiydi ama p2w olması dışında çokta kötü bir oyun değildi.Yine sabotaj ilk çıkacağı zamanlarda arkadaşların isteği üzerine girdim Steam görselleri vs. fena değildi üstelik her yerde oyunun reklamları dönüyordu.Oyunu indirip girmiştim ve o animasyonlar kill aldığında çıkan efektler vuruş hissi bomba atma,grafikler berbattı.Bir de hatırlıyorum o zamanlar oyuncularimizin isteği üzerine dust 2 benzeri bir harita getiriyoruz diye CS(:GO)'yu kopyalamislardi.(Hangi oyuncuları istediyse‽¿:)
Sabotajda tam 1500 saatim vardı cidden severek oynuyordum oyuncusu az olmasına rağmen çok eğlenceliydi benim için mahalle ortamı gibiydi herkes birbirini tanıyordu çok güzel insanlarla tanıştım hala konuşuyorum gördükçe üzülüyorum sabotaji keşke optimizasyonu biraz daha iyi olsaydı tutabilirdi yine çıksa yine oynarım :/
@İbrahim yıldırım oyun güzeldi aga oynayanlara sor doğrular ztn tutulacak bı oyundu olmadı işte bazı sorunlardan dolayı gayet güzel oyundu burda çok göstermemiş oynanışı fln
@Çağrı Atmaca anladım da adamların o kadar iyi desteği yokken parası yokken ellerinde çok iyi mühendislee yokken level 1 den direkt level 10 a atlamislar sanırım umarım anlatabildim
@İbrahim yıldırım kapatıldı oyuncu yoktu oyunda tutmadı yüksek optimizasyondan düşük pclli oyuncular giremedi valoda 200 300 FPS alan adam sabotajda 100 aliyodu bu yüzden
tactic force en iyi zamanı kbt :D O sıralar bütün silahları ve eklentileri ücretsiz olarak alabiliyorduk. Ordada bütün silahlar verilsede eklentiler inanılmaz derecede etki ediyordu tepmeye felan
Sabotajın silah tanıtımını izlediğmde dahi gerçekçi ses yok dediğimde silahın gerçekte sesi böyle diyenler çıkmıştı. Kötüye kötü denmediği zaman ortaya çıkan durum bu
Oyunun kapalı betasını oynamıştım sadece 1 kez, online olması haricinde oyunun tamamını yaklaşık 2 günde yaparım ve benim oyunumun animasyonları vuruş hissiyatı bu kadar kötü olmaz.
2017 zamanlarını hatırlıyorum çok güzeldi be 50 fps zar zor oynatan bi laptobum vardı ama çok daha iyi oynardım şimdi ise 1 sene önce almış olduğum 1650 li sistemin var rahat rahat oynatıyor ama o 60 fps deki profesyonellik yok :/
Tactic Force'u oynadım ve çok beğenmiştim ayrıca Türk oyunu olduğu için de destekledim oyunun sıkıntısı sunucuların boş olmasıydı. Sunucular boş olduğu için oynayacak birileri bulamadım o yüzden bıraktım. Eğer oynayacak birileri bulabilseydim oyuna devam ederdim çünkü oyun eğlenceliydi. Keşke Dust2 gibi map'leri çalmak yerine özgün map'ler yapsalardı çünkü Zula da Cs'den mapleri esinlenerek yaptığı için eleştiriliyordu
Burada gözden kaçırdığın başka bir nokta var. O şirket kafayı Zula'nın P2W olmasıyla bozmuştu tamam ama senin en başlarda söylediğin oyun motoru Türkiye'de oynanmamasının en büyük nedenlerinden biriydi. Evet Unreal Engine oyun motoru yanlışı en başta yaptıklarının kanıtı gibiydi aslında. Neden diye soracak olursanız Zula'nın oyun motoru olan Acknex DirectX 9 ile (bir çoğu bilgisayarın açacağı düzeyde) çalışıyordu. Unreal Engine ise sağlam bir oyun motoruydu. Öylesine sağlamdı ki "Sağlam bilgisayarın yoksa bu oyunu oynama lan" dercesine bir oyun motoruydu ve en düşük ekran kartı olarak DirectX 11 istiyordu. Dolayısıyla denemek isteyen oyuncu sayısının az olmasındaki etkenlerden biri de bu. İstedikleri bilgisayarlar Türkiye şartlarında oyun oynayanların ulaşmakta zorlandığı bilgisayarlardan.
Bundan önce unreal engine 4,25 4.26 4.7 ve 5 sürümlerini kullanmış biri olarak yorurum gayet haklısın oyunun sistem gereksinimleri yeterli düzeyde düşük değildi. Ve tabi aynı zamanda küçük bi firma oldukları için optimizaston konusundada çok iyi değildiler.
Acil HalfLife gelmesi lazım. Source 2 motoruyla olan hikayesi, ilk çıkışı, ilk source motoruyla yapılmasına rağmen elde ettiği kitlesi, soruce 2 ile muazzam grafikler elde etmesine rağmen tutmamadı vs vs
En büyük sorunu farklı birşey sunmaması değildi oyun açılmıyordu, çoğu sistemde açılmıyordu ciddi ciddi. Oyun popüler olmadığı için sorunlarda çözülmüyordu.(İndirilmesi gereken programlar muhabbetini biliyorum ama hepsini indirdiğim halde bile oyun açılmamıştı.) Ne yaparsam yapayım arkadaşlarım dahil bu oyunu açamadık.
Abi videoya koymamışsın eklemek istediğim 2 şey var. Birincisi kendileri instagramda sürekli düşük sistemde bile yüksek fps şeklinde reklamlar vermişlerdi ancak ben o zamanlar düşük sistemimle hala zuladan düşük fps alıyordum. Hatta son olarak şunu da ekleyeyim bazı sistemlere oyun kurulmuyordu bile bazı dosyaların dijital imzası yok diye hata veriyor. oyun yapımcıları bunu dc modlarına bildirin yardımcı olsunlar diyorlardı. ama ben dc de yazmama rağmen haftalarca geri dönüş alamadım. Bir de captain atx in bir açıklaması daha olmuştu ama tam ne dediğini hatırlamıyorum. Neyse videoların da sen de mükemmelsin
Abi senden incelemeni istediğim çok önemli bir konu var Counter Strike 1.6 da de_torn haritası var ve bu oyunun ana haritalarından biri ama haritanın heryerinde Türkiyeye ait sokak isimleri var bu haritayı 2012 de birdaha girip oynamıştım o haritayı acaba kim yapti abi çok merak ediyorumda araştırabilirmisin onu
her ne kadar zulayı sevmesem de son dedikleri tamamen doğru benzer türlerde yada aynı türden oyunlarda elbette atışmalar yada rekabetler olur ama bu atışmalar hakaret boyutunda yada karşılıksız söylemlerse elbette eninde sonunda bir yerde bir problem çıkarır
oyunun adını ilk duyduğumda kapalı beta ve stres testlerine katılıp oyunun gelişmesi için elimden geldiğince geri bildirimde bulundum. bu oyun madem csgo yu örnek alıyordu, o zaman sesler ve silah mekanikleri değişmeliydi. ancak açık betada bunun tam tersini yaptılar. silaha eklenti takmak gibi tuhaf özellikler eklediler. oysa öncelik mekaniklere verilmeliydi. oyunun mekanikleri asla istenilen seviyeye ulaşmadı birde oyunda içerik anlamında elle tutulur bir şey olmayınca sonuç olarak malesef kapandı. son olarak şunu belirtmek istiyorum oyunda potansiyel vardı başına buyruk geliştiriciler yüzünden sonu böyle oldu.....
Bence sabotajın en büyük hatası ekonomik olarak çökmüş bir ülkede unreal engine ile oyun yapmaktı, kötü bilgisayarı olanlar ekran kartı yetmediğinden zulaya devam ederken iyi bilgisayarı olanlar zaten csgo pubg r6 gibi oyunları oynuyorlardı açıkçası ülkede durum böyleyken oyunu sadece Türkiye'ye açmaları büyük bir hataydı
Dürüst konuşmak gerekirse sabotaj iyi bir deneyim sunuyordu Cs sevilen bir oyun sabotaj ise onun grafik açısından update almış versiyonu gibiydi eğer farklı şeyler yapsalar ya da en azından iki üç sevilen oyunun karmasını yapsalar o grafik ve deneyimle iyi bir yerlere gelirlerdi
sabotajın ilk geldiği zamna oynamıştım discord sunucularında 20bin kisi vardı ama oyun suucularında toplam 150 kişi vardı oyuna girdiğinde bi hatayla karşılaşıyodun sunucudan yardım istiyodun destek sağlıyolardı ama garipti oyuna girmeden önce maksimum fpsmi maksimum grafimi diye sorması ne blm ama bi haritası mükemmeldi asla unutmam
İstanbul kıyamet vaktini terkettiler arkadaşlar yıllarca oynadım 20 ile 30 yaş aram bu oyun ile geçti oyunu terkettiler oyun bitmemişti aslında yenilikçi olmadılar güncelleme getirmediler gelseydi hala devam ediceğine inanıyorum ama bavulunu toplayıp gittiler...
oyunun ismi tactic force iken kapalı betaya katılmıştım oyun okadar seriydi ve vuruş mekanikleri okadar güzeldiki açık beta açtılar isim değişikliğine gidildi ve açık betada o ilk kapalı betada oynadığım oyun gitmiş yerine daha ağır daha hantal vuruş mekaniği çok kötü daha sayamıcağım birçok eksi yönüyle geldi ilk kapalı betadaki gibi bi oyun gelseydi oyun çağır açacaktı neden öyle yaptılar bilmiyorum çok yanlış adımlar attılar bence ve buda oyunun sonu oldu.
sabotaj ilk çıktığında görüntü kalitesi olarak zuladan kat be kat daha iyi olduğu için oynamıştım oynarkende gayet eğleniyordum fakat sunucular o kadar boştu ki insan oynayacak arkadaş bulamayınca oynayası dahi gelmiyodu
güzel oyundu oynamıştım baya ama mekanik optimizasyon konusunda yetersiz görmüştüm.zulayı salıp kendine bi yol çizmeye çalışsaydı (valorant gibi) gerçekten iyi yerlere gelebilirlerdi.ne diyim yazık oldu oyuna
zulayı ve Sabotajı oynamş biisiyim zulayı çok seven birsidim ama bıraktım bırakmama sebeb olan şeyde şu zula paranın gücüne çalıştığı için bıraktım eskiden böyle bişey yoktu Sabotaj da güzel oyundu ama zulaya takmışdı kendini geliştirmeye değil kendini geliştirse iyi bir oyun olurdu
Sabotaj'ın düzenlediği lig de Karagümrük Espor da oynamış biri olarak yazıyorum. Açıkçası Tactic Force zamanı oyunu pek beğenmemiştim ve birkaç saat oynayıp bırakmıştım. Oyun Sabotaj adıyla tekrar çıktıktan sonra oyuna başlama kararı aldım ve oyunda bazı hatalar olmasına rağmen oyunu beğenmiştim. Daha sonra kendimi oyunun profesyonel takımlarında buldum. Oyunun bazı hatalarını, oyunda neler olması gerektiğini vs. Biz takım oyuncuları olarak topluluk yöneticisine ilettik ve kendisine de buradan çok teşekkür ediyorum dediklerimizi sürekli dinledi ve oyundaki birçok sıkıntı giderildi. Bu gelişmelere rağmen oyunda hâlâ oyuncu azlığı vardı (optimizasyon sorunu maalesef ki vardı, oyuncuyu oyunda tutacak şeyler pek yoktu ve oyunun mekanikleri diğer oyunlara göre biraz değişik olduğundan, yeni başlayan oyuncuların ben de dahil bilekleri aşırı yoruluyordu bu yüzden de yeni oyuncu pek gelmiyordu). Aslında çok güzel bir oyun olabilirdi. Yani benim umudum vardı fakat maalesef ki olmadı. :(
Bazıları ise eklenti alınıyor, eklenti p2w yapıyor vs. diyerek oyunu kötülüyorlardı. Oyuna ilk başladığınızda size basic eklentiler veriliyordu zaten (dürbün,susturucu vs.).
Ayrıca Galata gibi mapler, yani alıntı olan mapler yavaş yavaş kaldırılmaya başlanmıştı. Bence alıntı map olması milletin dediklerinin aksine o kadar da sıkıntı edilecek bir durum değil. Yeni oyunlarda bildiğim haritaları görmek hoşuma gidiyor açıkçası.
Reis videolarının girişindeki CharmQuell konuşmanı, videolarının sonunda kapanış konuşması olara standart yaparsan çok daha iyi olur. İnsanlar sadece o konuşma için video sonunu bile bekler. Bu arada girişi çok seviyorum ❤️
eline sağlık çok güzel yapmışsın gene enazından kendilerini silah kozmetikleri yapıp gösterebilirdi sonuçta para kazanmaları lazım kozmetiklerde oynanışı etki etmiyor
Bezmanya diye bir oyun vardı. Oda tüm sunucularını kapattı hatta sitesi daha kapandı. Ona da bir bakar mısınız. Araştırıp video yaparmisiniz hocam onunda çok oyuncusu vardı. Güzel değişik bir oyundu. Ona ne oldu çok merak ediyorum